Nome:Azrael
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Aparência: Ele tem 1.75m de altura, com cabelo curto,preto.É magro,usa uniforme da marinha ,olhos verdes ,tatuagem de um anjo nas costas .
Personalidade: Calmo ,corajoso e as vezes ousado.
Biografia: Sempre quis fazer parte dá marinha ,pois tem um grande senso de justiça é além do mais sempre teve uma grande habilidade com espadas ,desde cedo manuseou a mesma com grande habilidade no dojo de seu pai,pena que sua historia não é tão feliz aos 14 anos sua aldeia foi saqueada é várias pessoas morreram incluindo seus pais .Desde então seu lema é “ Proteger os mais fracos,dos perigos da era dos Piratas” por isto resolveu alistar na marinha.
Azrael então conhece o Capitão Roger seu superior é logo e integrado a uma guarnição militar ,a ilha que esta mais precisamente é Silver Town onde começa sua jornada rumo ao desconhecido a seu destino.
Logo a mesma é invadida por piratas ,Azrael e designado a ajudar o Capitão enquanto seus recentes colegas vão junto com outro comandante para outra área da mesma, mais tarde o marinheiro descobre que este chamava-se Play.
Azrael entre em combate ferrenho junto ao Capitão Roger com inúmeros piratas,na labuta enfrenta um pirata gordo e enorme chamado Mamaru,ao qual tem sua primeira vitoria junto a Marinha,mas não sai impune desta luta acaba por ter vários ferimentos é a desmaiar ,por sua vez é salvo por seu comandante que derrota os capitães do navio pirata ,após um batalha também deverás difícil.
O marinheiro acorda no hospital ,tanto física e psicologicamente,perdera nesta batalha ,lá vê o resto de seus companheiros em seus leitos ,sabe então do pior ,alguém que mal conhecera morrera era Play .
Aos poucos perde sua sanidade ,na sua próxima ilha mata vários comerciantes ,mais também os salva ,um paradoxo talvez ,mas o fato é que algo realmente começa a emergir de seu âmago.Os acontecimentos transcorrem em Folks Town ,a mesma é liberta a paz reina na mesma ,seus serviços não são mais necessários ,então partem rumo a talvez a perdição.
Os dias de lucidez são contrastados por minutos de insanidade ,que reverberam é enfim causam impactos tão grandes ceifando vidas inocentes em um ataque desenfreado que só tem uma parada quando o Capitão Roger intervém,paremos então um pouco a historia é discorremos um pouco sobre sua relações porque nem o narrador que os fala consegue divisar o momento em que Azrael cairá na escuridão.
Descrevi no começo que o marinheiro enfim encontrara amigos ,talvez somente colegas de divisão que o acompanharam em todos seus momentos ,participaram e enfrentaram vários inimigos em comuns,aos quais por sinal Azrael não manterá nenhum vínculo afetivo ,talvez por sua própria personalidade,são Hercule B. Haru,Firion B. Gullop e Stryfer.Mais recentemente ouve a perda de outro colega talvez o mais próximo apesar do pouco tempo Felix .
Profissão: Espadachim
Cargo: Marinheiro - Gochou - 1ª patente (98 pontos)
Frota: Frota do Leste
Pontuação: Força/Resistência: 30| Agilidade: 47 | Habilidade: 21
Akuma no Mi: Nenhuma
Habilidades: 5/5,
Aperfeiçoamentos: 0/1
Pontos por Treino disse:
Tornado
Dá um pulo é um girada de 360° em torno do seu eixo ,atingindo o inimigo com um golpe vertical.
Estilo n°2
Golpe de perfuração ,coloca a mão esquerda para direcionar é com a direita perfura o inimigo.
Furacão
Girada em torno do seu proprio eixo com corte horizontal na altura aproximadamente 1,65 m. Cria um turbilhão podendo afastar os inimigos ou arremessa-los a certa altura.
Supressão do espaço
Uma velocidade tão alta de ataque anula a distância entre o oponente e o espadachin que á utiliza,esta intimamente ligado com a agilidade ,então agi/1.Ou seja,quanto mais rápido fico mais forte a técnica.
Defesa Celestial
Um velocidade tão alta que possbilita esquivar de qqlr ataque inferior a minha agi,esta intimamente ligado ao agi então agi/1. Ou seja,quanto mais rápido fico mais forte a técnica.
Armas:
Inventário:
[1] bainha larga uns 10 cm
[2] cantil para água
Dinheiro: 23.125.000 Berries
Este post foi editado por Rafiukis: 23 August 2010 - 10:10 PM
Razão por editar: Ajustar habilidade