Rank: Gennin
Clã: Ranmaru
País de Origem: Mizu no Mi
Vila de Origem: Kirigakure no Sato
Filiação: Kirigakure no Sato
Time: 4
Sexo: Feminino
Idade: 16 anos.
Aniversário: 01/01
Altura: 1,78 metros.
Massa: 45 quilos.
Tipo Sanguíneo, Rh: AB
Nindo: "A lógica é minha aliada, e o pensamento é minha razão."
Descrição Física
Padrão de Comportamento
Extremamente calma, e sempre pensativa porém atenta, não é muito de falar, apenas fala quando realmente nescessario.
Biografia
Porém, naquela manhã nublada, Arashi já tinha nove anos, então, dois dias atrás, sua mãe recebera uma carta de seu marido, falando que ele voltaria em dois dias, então, naquele dia, quando o pai de Arashi deveria voltar, as duas ficaram esperando sentadas na varanda da casa, olhando para a entrada pelo portão da mesma, enquanto a neve caia, e as horas foram passando, porém as duas não perdiam a fé de que ele voltaria bem, mesmo começando a ficarem preocupadas. Até que de noite, as duas conseguem ver várias tochas vindo em direção a sua casa, aquelas usadas por soldados, elas então ficam felizes, esperando encontrar o pai de Arashi, porém, assim que olham, podem ver que este não estava no meio dos soldado, até que um deles, atravessa o pequeno portão da casa das duas, e da a noticia, as duas caem no chão, e desabam em centenas de lágrimas continuas, o soldado tenta consola-las, porém inultilmente, aquele era o momento mais infeliz da vida das duas, o pai de Arashi havia sido morto em missão.
Durante um ano depois da morte de seu marido, a mãe de Arashi trabalhara como empregada, em duas casas ao mesmo tempo, uma do lado da outra, e Arashi, já com dez anos de idade, ficava na escola e desta, ia até a sua casa com o seu gentil sensei, e ficava lá esperando por mais oito horas sua mãe que chegava exausta em casa. Porém, o preço dos alimentos e dos produtos em geral, começou a aumentar, a mãe de Arashi tentou pedir um aumento para seus chefes, porém estes se recusaram, até que a mãe de Arashi, não pode mais sustentar sua filha, e teve que achar alguém para cuidar dela.
Arashi pode se lembrar muito bem desta tarde, muito diferente de uma tarde comum em Kirigakure. A neve era pouco, e cai lentamente, o dia estava bastante ensolarado para aquela região, e o sol já se escondia por de trás da casa de Arashi. A sua mãe e o seu sensei conversavam no portão de casa, até que eles apertam as mãos, Arashi não fazia idéia doque acontecia ali. Até que sua mãe, vai até ela, de longe, do outro lado da cerca, o sensei de Arashi pode ver a pobre criança desabar em lágrimas, tanto quanto chorava quando seu pai morrera, afinal, ela já havia perdido o pai, agora teria que perder sua mãe? Era de se entender todo aquele drama. Então, depois de algumas horas se despedindo de sua mãe, Arashi parara de chorar, e então ela entrara em um acordo, que visitaria sua mãe todo final de semana, e assim, ela foi para a casa de seu sensei, ser criada pelo mesmo.
E assim o tempo foi passando, Arashi treinava na academia ninja, e quando voltava, mesmo o seu sensei e pai adotivo insistindo para ela descançar, a jovem insistia em treinar, e sempre pedia a ajuda do sensei, até que aos 12, se formou na academia ninja, como a melhor Gennin de lá.
O tempo foi passando, até que sua mãe adoeceu, e faleceu, Arashi ficara muito abalada com a noticia, porém algo a consolava, seu pai adotivo, era para ela, umas das pessoas mais gentis e inteligentes do mundo.
Aos 14 anos de idade, Arashi finalmente descobriu que o seu pai adotivo e sensei, era já uma pessoa muito antiga da vila, e pertencia ao clã Saito de médicos, e então, o pai adotivo da garota, falava que ela já era como se fosse do clã, e para ela, Arashi era uma legitima Saito.
No ano seguinte, Arashi retornava de uma soverteria indo em direção a sua casa, quando ao passar por uma esquina, fora sequestrada, ela tentara se defender, porém os sequestradores eram muito mais fortes, e logo ela apaga com uma pancada na nuca. Ao acordar, Arashi estava amarrada em uma grande pilastra, então ela podia ver dois homens mascarados sentados em uma mesa, olhando para o relógio, ela conseguia perceber que aquele local era como um armazem abandonado. Alguns minutos depois de acordar, Arashi pode ouvir batidas no grande portão de ferro que trancava o armazém, ela já estava desesperada a este ponto, até que quando um dos homens abre o portão, a jovem pode ver seu pai adotivo, ele carregava uma enorme caixa de metal retangular em suas costas, na qual ele poderia caber dentro, e haviam vários furos tampados com fita isolante. Um dos sequestradores com um shunsui se aproxima de Arashi, e coloca uma kunai em seu pescoço, e a menina volta a se desesperar, e então ela pode ver um dos sequestradores conversando com seu pai adotivo, até que o sequestrador parece ficar irritado, e olhando para o lado, grita para o outro homem matar Arashi, porém para sua surpresa, o outro homem tinha um enorme buraco em sua cabeça, e no chão, dos pés do sensei de Arashi até os pés do homem morto, existia um enorme rastro de água, e então Arashi pode ver que havia água caindo por debaixo do caixote gigante do seu pai, então assim que o outro sequestrador faz o primeiro selo para efetuar um jutsu, de todos os buracos laterais do caixote saem várias fileiras de água, que por serem muito finas e se movimentarem muito rapida, perfuram totalmente o corpo do outro sequestrador, ainda meio traumatizada, Arashi começa a chorar, porém parecia ser realmente de alegria em ver seu pai adotivo. Logo ela é solta, e o seu sensei a leva até a sua casa.
Depois de alguns dias, Arashi já havia esquecido o acontecimento daquele dia em que fora sequestrada, porém ela sempre será grata ao seu sensei e pai adotivo, por ter salvo a sua vida.
Registro de Evolução]Missões Completas:Rank-D - 00 (0 pontos, 0 bônus)Rank-C - 00 (0 pontos, 0 bônus)Rank-B - 00 (0 pontos, 0 bônus)Rank-A - 00 (0 pontos, 0 bônus)Rank-S - 00 (0 pontos, 0 bônus)Evento - 00 (0 pontos, 0 bônus)Mestre - 00Treinos Supervisionados:Taijutsu - 00 (0 pontos, 0 bônus)Genjutsu - 00 (0 pontos, 0 bônus)Ninjutsu - 01 (6 pontos, 0 bônus)Dinheiro - 0000 ryo[/quote]Atributos: Taijutsu 6 | Ninjutsu 18 | Genjutsu 12 Natureza de Chakra: SuitonEstilo de Luta: Habilidades Pessoais: Controle de ChakraCaracterística adquirida. Através de muito treino e, às vezes, predisposição física, o ninja é capaz de ter absoluto controle sobre seu chakra, tendo 100% de aproveitamento da energia que utilizar.Observação: Precisam ter essa habilidade aqueles que escolherem Ninjutsu Medicinal e Senjutsu.Treino de Aprendizagem: 10 turnos intercalados.[quote name= disse:
Rank-D | Ninjutsu
Uma técnica de cobertura extremamente eficiente. Cobre uma area com neblina extramamente densa, confundindo os sentidos dos inimigos, porém, nesta técnica, o usuário pode escolher o raio de atuação da névoa.
Alcance: -
Shunshin no Jutsu
Rank-D
Técnica básica, consiste em aparecer e desaparecer muito rapidamente, permitindo evadir ou atacar instantaneamente. Para facilitar, alguns ninjas usam névoa, neve, poeira ou mesmo folhas para mascarar o movimento.
Alcance: 0m ~ 5m
Suiton • Suitenhofutsu
Rank-C
Após uma seqüencia de selos, o ninja faz com que a água dos lençóis freáticos suba e envolva o inimigo em uma esfera. Tal esfera pode ser, então, usada para afogar o adversário e também adquirir fonte de água para outros jutsus. Se o campo de batalha for rochoso, não é possível realizar esse jutsu.
Alcance: 0m ~ 10m
Suiton • Teppoudama
Rank-C
Criando uma imensa quantidade de água na boca, o ninja lança a técnica como um projétil esférico de grande impacto.
Alcance: 0m ~ 10m+
Mizu Bunshin no Jutsu
Rank-C
Substancialmente feito de água, esse bunshin pode agir fisicamente, assim como o Kage Bunshin. No entanto, é mais limitado, não podendo se afastar muito do original. Se levar um golpe, torna a virar água.
Força: Um Mizu Bunshin gasta menos chakra do que um Kage Bunshin mas, em compensação, não possui o mesmo “retorno de informação" e de chakra que caracteriza o Kage Bunshin no Jutsu.
Observação: Para a quantidade de Mizu Bunshins que podem ser criados, leva-se em consideração que jogadores com Ninjutsu rank-C podem fazer um bunshin; rank-B, dois bunshins; e rank-A, três bunshins.
Requerimento: Fonte de Água
Alcance: 0m ~ 20m (usuário como ponto de referência)
Karasu Bunshin no Jutsu [X]
Rank-C | Kinjutsu
Essa técnica permite que o usuário crie um clone composto de corvos. O bunshin pode se dispersar em uma multidão de pássaros, que ainda mantêm a consciência do shinobi - permitindo que o ninja reaja ou fale em forma de corvo.
Restrição: Apenas um Karasu Bunshin por usuário, graças à grande dispersão da consciência do clone.
Soushuuha
Rank-C
Fazendo com que várias kunais flutuem no ar enquanto se aproxima do alvo, o ninja pode lançar uma torrente de kunais contra o inimigo sem ter que jogá-las individualmente.
Alcance: 0m ~ 5m
Kai
Rank-D
Um Jutsu que possibilita destruir/cancelar um genjutsu aplicado. Sua eficácia depende da diferença entre os níveis de genjutsu envolvidos. Utilizar um genjutsu em diversas pessoas irá aumentar as chances de um kai cancelá-lo.
Observação: Só funciona se o Genjutsu do adversário for no mínino 10% menos que o do usuário; se o jutsu tiver sido utilizado em mais de uma pessoa, dividir os pontos de Genjutsu do adversário entre o número de pessoas atingidas.
Alcance: 0m ~ 5m
Kori Shinchuu no Jutsu
Rank-C
Esse Genjutsu altera a paisagem, fazendo com que o alvo começe a andar em circulos. Dependendo do seu nivel em Genjutsu, o alvo será incapaz de perceber isso rapidamente, ficando exausto e vulnerável, já que estará andando indefinidamente para sempre retornar ao ponto de partida.
Alcance: 0m ~ 10m+
Akagan • Bunshin no jutsu
Rank-C | Genjutsu
Técnica que cria falsas imagens de seu utilizador, as quais só desaparecem definitivamente com o cancelamento da ilusão. As cópias têm sistema circulatório de chakra e também são vistas por Doujutsus. Ao entrar em contato direto, a cópia não se desfaz, mas pode ser atravessada. Esse tipo de cópia NÃO pode realizar jutsus, pois seu sistema de chakra não é real.
Alcance: 0m ~ 30m
Kokohi no Jutsu
Rank-C
Uma simples técnica genjutsu que muda a aparencia de algum objeto.
Alcance: 0m ~ 10m+
Konoha Senpuu
Rank-D
Um poderoso chute aéreo giratório, que combina força, agilidade e velocidade.
Alcance: 0m ~ 5m
Kuchiyose no Jutsu
Técnicas Originais {Apenas rank Jounin acima}
Arma Personalizada {Apenas rank Jounin acima}
Inventário
Kunai - 15 (quinze)
Senbon - 30 (trinta)
Shuriken - 25 (vinte e cinco).
Fuuma Shuriken - 2 (duas). {Seladas dentro de um pergaminho pequeno}
Shuriken Gigante - 1 (uma); carregada no corpo.
Makibishi - 10 (dez).
Bomba de Luz - 3 (três).
Bomba de Fumaça - 3 (três).
Bomba Explosiva - 2 (duas) grandes bombas.
Chaveiros Explosivos - 5 (cinco).
Tarjas/Selos Explosivos - 15 Selos Explosivos (Auto-detonação, 15 segundos); 15 Selos Explosivos (Impacto; 3 Selos Explosivos (detonáveis a distância, curto alcance).
Observação: A tarja de Auto-detonação tem um post de delay antes de explodir; jutsus do tipo armadilha explosiva não dependem dessas quantidades de selos, usam outros específicos.
Este post foi editado por T.C.: 18 May 2010 - 09:55 AM
Razão por editar: Atualização
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